game tien lien miền Nam là một trong những game bài “hot” và được nhiều người chơi nhất trong cổng game Bigfun. Trò Tiến lên miền nam với cách chơi đơn giản nhưng đầy cuốn hút, ngày càng được đông đảo game thủ yêu mến và ủng hộ.
Giới thiệu
Không giống như Tiến lên miền Bắc, luật chơi của game TLMN thoáng và đơn giản hơn nhiều. Đó cũng chính là yếu tố quan trọng khiến TLMN được phổ biến rộng rãi hơn trên khắp các vùng miền cả nước.
Luật chơi
TLMN sử dụng bộ bài tây (hay bài tú lơ khơ) 52 lá (bỏ đi 2 lá joker). Ban đầu mỗi người được chia 13 lá bài. Ván đầu tiên hẹ thống sẽ chọn ngẫu nhiên người đánh trước để đảm bảo công bằng. Từ ván thứ 2 trở đi, người nào thắng ván trước sẽ được đánh trước. Nếu người thắng ván trước thoát khỏi bàn hoặc bàn chỉ còn người thắng thì ván tiếp theo sẽ được coi là ván đầu tiên.
Luật chơi tương đối đơn giản và khá giống với ngoài đời, điểm khác biệt duy nhất chính là hệ thống sẽ giới hạn thời gian cho mỗi lượt đánh bài.
Chi tiết xin hãy tham khảo bài viết hướng dẫn luật chơi tiến lên miền nam
Câu hỏi thường gặp khi đánh bài Tiến lên miền Nam
- Luật chơi TLMN trên Bigfun có khác với đời thực không?
Bigfun áp dụng luật chơi thông thường phổ biến nhất hiện nay, nên không có gì khác biệt so với chơi TLMN ngoài đời thực. Có điểm khác duy nhất đó là việc người chơi sẽ bị giới hạn về thời gian để đưa ra quyết định đánh của mình. - Chơi TLMN trên Bigfun có lừa bịp được không?
Bigfun là một trong những cổng game bài online uy tín nhất hiện nay, không chỉ có Tiến lên miền Nam, mà còn có những game bài khác như Phỏm, Sâm lốc, Liêng, Ba cây, Mậu binh, Poker, Cờ tướng, Cờ úp…Khi chơi ở đây, người chơi có thể hoàn toàn yên tâm về tính bảo mật cũng như an toàn của Bigfun. - Khi chơi TLMN, hệ thống mất kết nối thì kết quả tính như thế nào?
Ván bài vẫn được tự động đánh tiếp, cho dù người chơi bị mất kết nối. Cho đến khi hết ván, nếu bạn không bấm vào chơi tiếp hệ thống sẽ tự động đá bạn ra khỏi bàn. - Đánh bài trên Bigfun có đổi vật phẩm được không?
Bigfun là cổng game bài online miễn phí phục vụ nhu cầu giải trí, thư giãn. Vì vậy số tiền “Xu” trong tài khoản chỉ nhằm mục đích tham gia chơi game, tranh tài giữa các game thủ chứ chưa hỗ trợ tính năng đổi Xu ra thành thẻ cào được. - Tại sao tôi không chơi được trên Bigfun?
Tình trạng người chơi gặp phải là do kết nối mạng đang sử dụng bị chập chờn không ổn định. Khi chơi game lâu, game thủ nên làm mới lại kết nối mạng bằng cách: vào cài đặt của máy → tắt wifi ∕ 3G → bật lại wifi ∕ 3G → đăng nhập lại Bigfun.Ngoài ra, nếu người chơi đang mở nhiều ứng dụng, trình duyệt khác nhau như đọc báo, Facebook, Youtube… Vui lòng tắt bớt các ứng dụng chạy ngầm, để ưu tiên hơn đường truyền cho Bigfun.
Tien Len is a climbing game (a bit like Zheng Shangyou or President), in which the aim is to get rid of your cards as soon as possible by beating combinations of cards played by the other players.
Players and Cards
The game is for four players. A standard 52 card deck is used; there are no Jokers and no wild cards. It is possible for two or three to play. It can also be played by more than four players, using two 52 card packs shuffled together.
The game is normally dealt and played clockwise, but can be played anticlockwise instead if the players agree in advance to do so.
The ranking of the cards is: Two (highest), Ace, King, Queen, Jack, Ten, Nine, Eight, Seven, Six, Five, Four, Three (lowest).
Within each rank there is also an order of suits: Hearts (highest), Diamonds, Clubs, Spades (lowest).
So the 3 of Spades is the lowest card in the pack, and the 2 of Hearts is the highest. Rank is more important than suit, so for example the 8 beats the 7.
The Deal
For the first game, the dealer is chosen at random; subsequently the loser of each game has to deal the next. When there are four players, 13 cards are dealt to each player.
If there are fewer than four players, 13 cards are still dealt to each player, and there will be some cards left undealt – these are not used in the game. An alternative with three players is, by prior agreement, to deal 17 cards each. When there are only two players, only 13 cards each should be dealt – if all the cards were dealt the players would be able to work out each other’s hands, which would spoil the game. When there are more than four players, you can agree in advance either to deal 13 cards each from the double deck, or deal as many cards as possible equally to the players.
The Play
In the first game only, the player with the 3 of Spades begins play. If no one has the 3 (in the three or two player game) whoever holds the lowest card begins. The player must begin by playing this lowest card, either on its own or as part of a combination.
In subsequent games, the winner of the previous game plays first, and can start with any combination.
Each player in turn must now either beat the previously played card or combination, by playing a card or combination that beats it, or pass and not play any cards. The played card(s) are placed in a heap face up in the centre of the table. The play goes around the table as many times as necessary until someone plays a card or combination that no one else beats. When this happens, all the played cards are set aside, and the person whose play was unbeaten starts again by playing any legal card or combination face up to the centre of the table.
If you pass you are locked out of the play until someone makes a play that no one beats. Only when the cards are set aside and a new card or combination is led are you entitled to play again.
Example (with three players): the player to your right plays a single three, you hold an ace but decide to pass, the player to your left plays a nine and the player to right plays a king. You cannot now beat the king with your ace, because you have already passed. If the third player passes too, and your right hand opponent now leads a queen, you can now play your ace if you want to.
The legal plays in the game are as follows:Single cardThe lowest single card is the 3 and the highest is the 2.PairTwo cards of the same rank – such as 7-7 or Q-Q.TripleThree cards of the same rank – such as 5-5-5Four of a kindFour cards of the same rank – such as 9-9-9-9.SequenceThree or more cards of consecutive rank (the suits can be mixed) – such as 4-5-6 or J-Q-K-A-2. Sequences cannot “turn the corner” between two and three – A-2-3 is not a valid sequence because 2 is high and 3 is low.Double SequenceThree or more pairs of consecutive rank – such as 3-3-4-4-5-5 or 6-6-7-7-8-8-9-9.
In general, a combination can only be beaten by a higher combination of the same type and same number of cards. So if a single card is led, only single cards can be played; if a pair is led only pairs can be played; a three card sequence can only be beaten by a higher three card sequence; and so on. You cannot for example beat a pair with a triple, or a four card sequence with a five card sequence.
To decide which of two combinations of the same type is higher you just look at the highest card in the combination. For example 7-7 beats 7-7 because the heart beats the diamond. In the same way 8-9-10 beats 8-9-10 because it is the highest cards (the tens) that are compared.
There are just four exceptions to the rule that a combination can only be beaten by a combination of the same type:
- A four of a kind can beat any single two (but not any other single card, such as an ace or king). A four of a kind can be beaten by a higher four of a kind.
- A sequence of three pairs (such as 7-7-8-8-9-9) can beat any single two (but not any other single card). A sequence of three pairs can be beaten by a higher sequence of three pairs.
- A sequence of four pairs (such as 5-5-6-6-7-7-8-8) can beat a pair of twos (but not any other pair). A sequence of four pairs can be beaten by a higher sequence of four pairs.
- A sequence of five pairs (such as 8-8-9-9-10-10-J-J-Q-Q) can beat a set of three twos (but not any other three of a kind). A sequence of five pairs can be beaten by a higher sequence of five pairs.
Note that these exceptions only apply to beating twos, not other cards. For example, if someone plays an ace you cannot beat it with your four of a kind, but if the ace has been beaten by a two, then your four of a kind can be used to beat the two.
End of the Play and Payments
As players run out of cards they drop out of the play. If the player whose turn it is to play has no cards left, the turn passes to the next player in rotation. The play ends when only one player has cards left. That player is the loser, and must pay a fixed stake to each of the other players.
This game is often played for money, and sometimes for high stakes. Among serious players, typically the loser of a game would have to pay $2000 to each of the others. In a session of play, a person might easily lose (or win) a total of $50000 or more.